Journée de présentation de Sonar aux XPDay



  • AGF
    • Présentation de Sonar à une entité de développement des AGF composée d'environ 40 personnes. 25 personnes étaient présentes à la présentation dont le directeur des développements. Ils vont mettre en œuvre Sonar dans les prochaines semaines.

  • OCTO
    • 10 consultants OCTO ont assisté activement à la présentation.
    • Feedback
      • Ils ont déployé Sonar chez Generali sur des millions de ligne de code.
      • Le projet nemo.sonarsoftware.org est très bien accueilli.
      • Il faut ouvrir Sonar avec des web services et points d'extension.


Si pour vous, le mot "conférence" évoque surtout une salle feutrée où vous vous assoupissez petit à petit dans votre fauteuil, tandis que défile une succession de diapos et de présentateurs de plus en plus soporifiques, jusqu’à atteindre l’endormissement total ; eh bien, les XP Days vous auraient fait changer d’idée. Car ils brillaient notamment par le nombre d’ateliers ludiques et de séances interactives. Sur les deux jours.

Les séances auxquelles nos Collaborateurs ont assistées:


XP Game(Olivier Lafontan assisté par Pascal Van Cauwenberghe et Portia Tung)

Le XP Game est une simulation de la partie estimation-planning du XP. Il permet de très bien saisir l’efficacité du processus, tout en s’amusant (surtout si l’on a le bonheur de se trouver sur l’équipe gagnante).


Laboratoire Extreme Programming (François Beauregard)

C’était un atelier de développement, avec de vrais PCs, et un vrai projet mené par François Beauregard et son collègue de Pyxis avec un pilotage plutôt Scrum que XP, sur des “jours” de 15 minutes chacun. Cela permet de goûter à l’aspect collaboratif du développement en lui-même (à la différence du XP Game qui utilise des petites tâches ludiques pour représenter le développement): coder en binôme ou plutôt en multinôme, et travailler la communication intra- et inter-binômes. L’atelier a tourné en permanence sur les 2 jours de la conférence.


Les neuf cases pour bien comprendre son client (Pascal Van Cauwenberghe, Bernard Vander Beken, Portia Tung) Un atelier jeu-de-rôle sur l’entretien client en phase avant-vente. On jouait successivement le rôle d’un client (en mettant en scène son projet actuel) et d’un vendeur/interviewer. La technique des neuf cases, issue du “Solution Selling”, aide à canaliser l’entretien, à faire sortir les besoins sous-jacents, et à assurer la compréhension mutuelle.


Test-Driven Requirements (Gilles Mantel de Valtech)
Une présentation très intéressante sur les technologies disponibles pour condenser les requirements et les tests d’acceptation en une seule étape, les Test Driven Requirements: exécutables, donc intégrables dans l’intégration continue, mais lisibles/modifiables par la MOA grâce à leur expression en termes métier. Les Domain Specific Languages sont l’unes des pistes pour y arriver.


"Redites-moi, Mr le Client…" (François Beauregard)

Nos collaborateurs s’attendaient à un atelier de type jeu-de-rôle, un peu comme “Les neuf cases”, mais c’était un mélange assez anarchique d’anecdotes, d’astuces, et de questions-réponses, sur l’Agilité en général et la conduite du changement en particulier. Des étincelles partait dans tous les sens ; l’histoire du squirrel burger, en particulier, aura à jamais marqué tous ceux qui l’ont entendue.


SSII et Agilité par deux de nos Collaborateurs: Freddy Mallet et Jacques Couvreur

La présentation Hortis ! … qui n’était pas une présentation, mais un atelier participatif, où l’ensemble de la salle a mené une réflexion large et profonde sur les pratiques Agiles et anti-Agiles rencontrées dans les SSII. Quelles sont-elles ? Comment favoriser les premières et éliminer les secondes ? Une expérience réussi d’après Freddy Mallet et Jacques Couvreur, et qui mérite d’être répétée.


Real Options: l’ultime frontière (Pascal Van Cauwenberghe, Portia Tung)

Un jeu mettant en pratique la notion des Real Options, qui est une façon d’appréhender et de gérer les choix auxquels on est confronté au cours d’un projet. Le jeu est décrit sur le blog de Pascal avec des photos.


Résumé de ces XPDay 2008

Une conférence exceptionnelle, tant par la qualité des discussions en marge des séances que par le contenu des séances elles-mêmes. Deux petits bémols: l’impossibilité évidente d’assister à deux séances simultanément, et le nombre de participants un peu trop élevé sur certains ateliers qui ont été victimes de leur succès !

(Vivement les XP Days Swiss !) 
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